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16 mar

O inferno são os outros

Por que os outros não conseguem ver o que eu vejo? Por que não percebem a clareza de minhas intenções e ações? Por que os outros interpretam erroneamente meus atos e palavras e complicam tudo? Por que não podemos ser objetivos no trabalho e deixar problemas pessoais de fora? Por que não começamos ser práticos

08 mar

Mulheres: elas deixam estereótipos de lado na hora de escolher profissão

Segredo para vencer preconceitos e ganhar respeito é fazer o que gosta. E não é preciso deixar vaidade de lado para exercer função Por Katherine Coutinho e Luna Markman Do G1 PE  (publicado em 08/03/2012) As mulheres completam 80 anos do direito de votar agora em 2012, mas as conquistas que podem ser comemoradas neste

14 fev

Coaching Executivo para Desenvolvimento da Liderança

Como o coaching pode colaborar com o processo de desenvolvimento da liderança frente a mudança estratégica da organização? O relato desta experiência tem como cenário o processo desenvolvido com executivo (40 anos) vinculado a uma empresa que ao longo da sua história passou por mudanças significativas e enfrentou diversidades societárias, estruturais e de posicionamento de

30 jan

A beleza das formas

Sabemos que é ciência. E séria. Mas não dá para olhar para as imagens que a NASA divulga diariamente sem ficar encantado com a beleza das cores e formas do universo. O Astronomy Picture of the Day é um website mantido pela NASA e pela Universidade Tecnológica de Michigan com o propósito de divulgar fotos

13 jan

A História do Mundo

Ilustrações, papel, tecido e criatividade foram os principais ingredientes utilizados para este clipe em stop motion dirigido por Kevin Parry para a música “Thick As Thieves” do grupo Kalle Mattson. Em pouco mais de três minutos a “história do mundo” é contada de maneira simpática e divertida, com direito a teorias da conspiração, E.T.s e

19 dez

Geração Y: tudo, ao mesmo tempo e agora!

(publicado também em hsm.com.br) O jogo The Sims, criado em fevereiro de 2000 pelo designer de jogos Will Wright, é uma simulação de vida, no qual o jogador é encorajado a tomar suas próprias decisões. Em março de 2002 a Eletronic Arts, empresa responsável pelo jogo, anunciou que The Sims era o simulador mais vendido